岡本吉起 ゲームch

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【ゲーム業界】今でも納得のいかない春麗イラストに無念!急いで出世することの意義(ストⅡ)(ロックマン)
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ストⅡが大ヒットし、海外展開にも全力を注いでいたC社時代に起こった大事故をきっかけに、早く出世をして決定権を持つことがいかに大事かに気づきました。チーム全員がNoと思っていても、意見が通らない。その当時のもどかしい想いを振り返りながらお話します。 #ストⅡ#ロックマン ---- 業界歴38年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ビジネスにも応用できるヒット論や資産家としての成功ノウハウ、これからの日本を担う若者達に向けて自己啓発を発信していきます! 可能な限りマイルドに話していきますので、気張らずリラックスしてご視聴下さい。 ★毎日19時(JST)更新★ ●ゲームプロデューサーが今YouTubeで伝えたい事とは!?【モンスト】【ストⅡ】 https://youtu.be/X_BYUu4BWCs ●【借金17億円‼】従業員数320人のゲーム会社が崩壊したワケ【ゲームリパブリック】 https://youtu.be/yM_WLcaXqwk ●【特別企画】リュウとケン、どちらが強いか回答します【ストⅡ】 https://youtu.be/CKPp9TVwTSY ---- 岡本吉起(ゲームプロデューサー) https://twitter.com/sasukebusaiku 1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。 03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。 自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。 近年では大ヒットスマートフォンアプリ、 『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。

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