ロクメガ ch

チャンネル登録者 2.1万
ロックマンXのアーマーを振り返るその3(ゆっくり解説)MEGAMAN X Legacy collection 【ロクメガ】
DATA
視聴回数 172,483回 / 推定収益 55,194
ツイッタ=https://twitter.com/garapagosuX ブログ=http://rokumega.biz/ その他おすすめ動画。 ロックマンX コマンドミッション X指令任務 究極鎧甲 アルティメットアーマ = https://www.youtube.com/watch?v=crZ-GQAZOpk [RTA] GC版ロックマンXコマンドミッション part1 2:14:03 = https://www.youtube.com/watch?v=llYJG6LijfI Rockman X Mega Mission Game #01 = https://www.youtube.com/watch?v=1XqLNpABoXw 【ロックマンのカード紹介】パート2~パート4まで&ロックマンX3&メガミッション1&2のノーマルコンプまで【カードコレクション紹介動画】 = https://www.youtube.com/watch?v=QQvAIxBHZjA 参考にさせていただいてるチャンネル様↓ バーチャルきくらげ様の最新動画 【Vtuber】 風邪ひいたけどそろそろWCS予選進めないとやばい! 【遊戯王デュエルリンクス】 https://www.youtube.com/watch?v=QNzHQRFDaoI&t=27s レイエモン@ゆっくり実況様の最新動画 タケシはカントージム最弱のか!?VSミュウツー様【ポケモン】【ゆっくり実況】 https://www.youtube.com/watch?v=MB7bIbEhhjA 雨水様の最新動画 【Dead by Daylight(2nd)】雨水(ホラー)デトバ生放送#65 https://www.youtube.com/watch?v=M4LsjWqtyI4 弟者のチャンネルの最新動画 【遊戯王 アニメ感想】遊戯王ヴレインズ103話感想 https://www.youtube.com/watch?v=Iw96bJrL28U&t=62s 雲ゆき様の最新動画 【遊戯王】あれ?ラリアットってこれだったっけ??【雑談】 https://www.youtube.com/watch?v=Ul-Mc2ZN6Y8 カカチャンネル様の最新動画 流通帝国の終焉【企業の歴史を学ぼう】~ダイエー~後半 https://www.youtube.com/watch?v=kpXsj4HJ1-k るいともさまの最新動画 【メタルギアソリッド】エピソード0「スネーク・・・加速する運命」【ゆっくり実況】 https://www.youtube.com/watch?v=n6i9lyVGmNA #ロックマンX#MEGAMANNX#ロクメガ 動画の説明 Video Description ロックマンXのアーマーを振り返る動画第三弾になります。 It will be the third movie looking back at the armor of MEGA MAN X. X8、コマンドミッション、ゼロ1、カードダス、プラモデルと、最後だけあって、非常に多いです。 There are X8, command mission, zero one, Carddass, plastic model, and only the last, very many. 改めてロックマンXの歴史というものを感じます。 I feel the history of MEGA MAN X again. ニュートラルアーマー、Xファイア、コマンドミッション版アルティメットアーマーは、公式イラストと呼べるものがないので、3DCGでお見せしましたが、意外としっかり見せることができたのではないかと思います。 The neutral armor, the X fire, and the command mission version of the Ultimate Armor have been shown at 3DCG because there is nothing that can be called an official illustration, but I think it could have been shown surprisingly well. 再生時間18分もありますが、これはこのチャンネルで作ったことがある動画の中では最長です。 There is also a play time of 18 minutes, which is the longest of the videos that have been created on this channel. 多分、解説や雑談系の動画の中で、これ以上に長い動画は今後作らないかと思います。 Maybe, in the commentary and chat type videos, I think that longer videos will be created in the future. 最後まで楽しんでいただけたら幸いです。 I hope you enjoy it to the end. 以下、この動画での会話内容になります。 Below is the conversation content in this video. こんにちはロクメガです。 こんにちはマジャポンです。 こんにちはアヤナです。 今回でロックマンXのアーマーを/振り返るシリーズは最終回とする。 中々長かったね~。 二部構成のつもりが、随分長くなってしまった。 というわけで、今回はX8からだ。 まずはニュートラルアーマー! な、なんか今までとデザイン違くない? X8はこれまでのXシリーズとは/キャラクターデザインの時点で変更が加えられている。 足とかかなり細くなった感じがあるよね。 このデザイン変更は実在の自立歩行ロボットが/世間をにぎわせ始めたため、 そのデザインに合わせたのだそうだ。 そのデザインに準拠して制作されたのがこのニュートラルアーマー。 今まではがっちり着込んでいた感じだったのに、/大分ほっそりしてるわ。 このアーマー自体にはなんの効果もない。 X8ではこのアーマーにパーツを組み込む形で効果を発揮するんだ。 つまり見た目はこれで固定なのね。 そういうこと。 そしてこのゲームでは赤と青で4種類ずつ、計8個のパーツがあって、 赤色で統一したアーマーをイカロスアーマー、/青色で統一したアーマーをヘルメスアーマーという。 赤と青を混ぜることによって、/それぞれのアーマーのいいとこどりということもできる。 必要がないパーツをオフにすることもできたりする。 パーツがない状態を含めると、3種類の状態を混ぜて使うことができるのね。 X4までの各種パーツの性能と、/X5以降のアーマーシステムを組み合わせた感じだよね。 この仕様ゆえに、/アーマーのデザインに変化がないことが難点ではあるが、 カスタマイズ性はこれまで以上に大幅に向上したと言ってもいいだろう。 X9でたらこの仕様継続されるかな? 仮に継続するならパーツを揃えて装備した時、/専用の形になってほしいと思うな。 アーマーの形が全部これだと流石に面白くない。 確かに・・・。 それでは各パーツの説明に移ろう。 ではまずはイカロスアーマーのパーツからだ。 このアーマーは攻撃性能に比重を置いた性能になっている。 フットパーツは、装着するとジャンプ力が高くなる。 ボディパーツはダメージ軽減とのけ反りを防止し、/ダメージが全てリカバリーゲージになり、 時間経過による減少を抑える。 リカバリーゲージ? X8はエックス、ゼロ、アクセルの三人から二人を選択してゲームを進めていくんだが、 ダメージを食らうと赤いリカバリーゲージというのが出現する。 このゲージは待機している間に回復するライフを表している。 ボディパーツIを装備していると、ダメージ全てがこのゲージになる。 すなわち待機していれば時間経過で完全回復も狙えるってわけだ。 なるほど。 アームパーツは3段階のチャージが常に一段階引きあがる。 どういうこと? 無チャージバスターは、1段階のセミチャージになり、 セミチャージは2段階目のチャージショットになる。 フルチャージの場合は、レーザーのような特別なチャージショットになる。 これを撃っている間、エックスは一切動くことはできないが、 貫通性能と攻撃性の高さは申し分ない。 中にはこの硬直を嫌うプレイヤーもいて、 敢えて外すプレイヤーもいるようだ。 兄者みたいにか? バレたか。 あんまり使われるパーツじゃないの? 人によるな。俺は硬直するのが嫌だから、あえて外すことが多い。 次にヘッドパーツ。 これは頭突きによる攻撃が可能となる。 X1と同じじゃない? いや、そうでもない。 正確にいうならジャンプ中に攻撃判定が/発生するようになると言ったほうが正しい。 故に、X1の頭突きとは別物といっていい。 似てるようで微妙に違うのね 因みにイカロスアーマーのパーツで統一した場合、/専用の技が一つ使える。 ギガクラッシュだね! 恒例といえば恒例だな。X7、X2同様、画面全範囲攻撃だ。 というわけで、次にヘルメスアーマーの性能について話そう。 ヘルメスアーマーは機動性に重点を置いたアーマーという設定になっている。 まずはヘッドパーツ。 このパーツは今までありそうでなかった、/チャージ時間半分という性能を有している。 そういえば今までそういう性能のパーツなかったよね。 個人的に今までのヘッドパーツの中で一番好みだなこれが。 アームパーツをノーマルの状態でこれ装備したら、/強力なフルチャージを撃ち放題になるから、 非常に強力になる。 Xチャレンジの時のチャレンジアーマーとか、/この性能だったらよかったのになと思うよ。 まぁ、X8のヘッドパーツだしねぇ・・・。 ボディパーツは一定以下のダメージを無効にすることができ、/リカバリーゲージが時間経過で減らなくなる。 また受けたダメージ分のメタル・・・/このゲームで言うところのお金を手に入れられるようだ。 微妙に曖昧ね。 ボディパーツでのメタル入手量なんて気にしたことなかったからな。 アームパーツはこれまた特殊な性能を持っている。 まず三方向の3WAYとなり、/それぞれ敵を2体まで貫通するようになる。 またクラッキング効果が追加されており、/ヘッドパーツによるチャージ時間短縮と相まって、突破力は随一となっている。 クラッキング? 特定の方法でダメージを与えたときに、/敵の防御を崩すことだ。 聞いてみると中々強そうだわ。 ただ攻撃力が高いわけではないから、敵をスルーする目的で使うことが多そうではある。 因みに俺はさっき言ったように、/あえてアームパーツを装備せずに戦うことの方が多かったので、このアームパーツを有効に活用できたかというと、/ちょっと微妙。 ちょっとトリッキーで人を選びそうな性能だよね。 こういうのは嫌いではないんだがな。 次にフットパーツ。 ヘルメスアーマーのフットパーツは、/歩行速度の上昇と、 特定の攻撃をすり抜けるインビジブルダッシュが行える。 これまた今までのフットパーツにはなかった性能だわ。 敵の攻撃に捕まることなく動けるというのは中々便利に感じるな。 進路を塞ぐ雑魚を倒せないときとか、/咄嗟に切り抜ける手助けになるだろう。 因みにイカロスアーマー同様、ヘルメスアーマーもパーツ統一で使える固有の技が存在する。 その名もエクスドライブ。 各種パーツの性能を一時的に引き上げる技となっている。 パーツ性能を引き上げる? 言葉で説明するのは難しいので、気になるなら実際に使ってみたほうが早い。 というわけで、これがX8のパーツ収集によって使える二つのアーマーだな。 実質一つのアーマーって感じもするけどね。 それは言わない約束だ。

注目の動画

ロックマンが格ゲーに出演している作品が使える格ゲーがまさかの移植! マーベルvsカプコン
ロクメガ ch
アプトノスを身動き取れないようにして卵を取ろうとした結果【モンスターハンターストーリーズ】
ロクメガ ch
4年ぶりにロックマンX6のゼロを使ったら、あまりにも酷いプレイだった【ブラックゼロ】【配信切り抜き】
ロクメガ ch
ゲームボーイのロックマンワールドシリーズが5作品が全てニンテンドースイッチオンラインで遊べるようになりました!
ロクメガ ch
ロックマンXマラソン! その8 コマンドミッション編その2! アルティメットゲットしたいから派遣の諸君がんばってくれ!
ロクメガ ch
ロックマンX6を楽しむなら歓迎するぜ?
ロクメガ ch
スマブラSPでしか実現しなかったロックマンオールスターという夢を語る【ロックマンシリーズ】【ロックマンX3】
ロクメガ ch
ロックマンX2ソウルイレイザーのワイヤー・ヘチマールが常に真っ赤で強敵だった。
ロクメガ ch
声がサロマさん(=南央美さん)の北条千尋ちゃんのルートに行くぜ!! リバイブ蘇生 その7
ロクメガ ch
ロックマンX2ソウルイレイザーのランチャーオクトパルドがあまりにも凶悪だった件
ロクメガ ch