桜井政博のゲーム作るには

チャンネル登録者 59.3万
クリアできないよりマシ 【ゲーム性】
DATA
視聴回数 116,270回 / 推定収益 37,206
ゲームはギリギリクリアできる難易度が一番刺激的。 だけどゲームの腕前はまちまちだから、クリアできないこともありえる…。 そういう場合、どこを狙って作るべき??

注目の動画

ターゲティングとマーケティング 【広報】
桜井政博のゲーム作るには
フラッシング 【エフェクト】
桜井政博のゲーム作るには
強制感と攻略バランス 【ゲーム性】
桜井政博のゲーム作るには
クリアできないよりマシ 【ゲーム性】
桜井政博のゲーム作るには
指の表現 【モーション】
桜井政博のゲーム作るには
ボタン設定 【UI】
桜井政博のゲーム作るには
デバッグモード 【プログラム・テクニカル】
桜井政博のゲーム作るには
モーションブレンド 【モーション】
桜井政博のゲーム作るには
A: 仕事の姿勢1 (まとめ動画) #01~#10
桜井政博のゲーム作るには
アクションゲームのゲーム性 【ゲーム性】
桜井政博のゲーム作るには