なんだかんだ結構遊ばせてもらいました。
ありがとうグラプロ!
【補足】
本縛りの体感難易度をいつもの10段階にすると...
グラプロ1
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆はじまり
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆モリモリ
★★★★☆☆☆☆☆☆カラカラ
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ドクドク
★★★★★★☆☆☆☆精霊
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆バースト
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆挟撃
★★☆☆☆☆☆☆☆☆カチカチ
グラプロ2
★★☆☆☆☆☆☆☆☆やまびこ
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆無彩色
★★☆☆☆☆☆☆☆☆凍てつく
★★★★★☆☆☆☆☆タヒ
★★★★☆☆☆☆☆☆ミズミズ
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆カウンター
★★★★★☆☆☆☆☆断罪
★★★★☆☆☆☆☆☆アワアワ
グラプロ3(うろ覚え)
★★★☆☆☆☆☆☆☆ゴロゴロ
★★☆☆☆☆☆☆☆☆チェイス
★★★★☆☆☆☆☆☆ルンルン
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆時雨
★★★☆☆☆☆☆☆☆魔晶
★★☆☆☆☆☆☆☆☆スモー
★★★★☆☆☆☆☆☆ドラゴン
★★☆☆☆☆☆☆☆☆クリティカル
こんな感じでした。
グラプロはある程度都合のいいパターンがくる前提での動きであったり、敵が寄ってくれて効率的に削れる等の挙動運によるところが大きくて、操作介入度でいうとそんなになんですよね。
<動画編集>
VLLO
<ゲーム>
白猫プロジェクト
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