虚白あさぎ

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【参加型】もう後がない!ゴンズイを死守するんだ!!! - サーモンランNW ビッグラン
DATA
視聴回数 180回 / 推定収益 57
ゴンズイって、バンカラ街の中心らしいよ こんなところまでシャケが来てるってことは... さて、一番下にサモランで記録を伸ばすコツを書きました 「今回のビッグランで結果を出したいぞ!!!!」 って人は読むと良いよ あと、暇な人も読むと待機時間を潰せるよ 【参加方法】 0.(お願いT_T)高評価を押してほしいな! 1. 参加したい方は「参加希望」か「さんかするのだ」をコメント  ※誤字や文字の不足があると順番に並べないので注意! 2. チャンネル機能で、あいことば「ほろわー」に入室してね! 3. 順番が来たら参加してね! 4. 希望を出した順番が画面に表示されてるので、そちらで順番を確認してね! 5. 交代について  →待ちが出た時に交代をお願いします   最低2回プレイした後、画面上の「参加順」の通りに交代をします   ※待ちがいない時は継続でOK! 6.「抜けます」か「もうやめるぜ」か「辞退」と打つと、画面に出てる自分の名前を消せます  → 要は参加希望を取り消せます! ※分からないところは聞いてくれ! 【配信ルール】 ・荒らしはめっ! ・視聴者同士での会話は最低限でっ! 【要チェック】 ○YouTube https://www.youtube.com/c/虚白あさぎ?sub_confirmation=1 ○Twitter https://twitter.com/AsagiLifeGame ○Twitch配信 https://www.twitch.tv/ttv_asagi_jp ○Discord https://discord.gg/5XfFprp 【クレジット】 ●棒読みちゃんの声 VOICEVOX:猫使ビィ 【サモランで記録を出すために】 ■ゴンズイについて ・満潮  1投げでほぼ届くので、寄せを気にし過ぎないことが大事(大きい記録には寄せ必須)  タマヒロイを巻き込みがちなので、タマヒロイ生存に命をかける ・通常  基本運んでもらえるが、右湧きだけは美味しくない   ⇒つまり、正面と左は寄せなくていい    左高台をどんどん使っていこう  右は投げなきゃいけないので、どうやったら投げられるかだけを考える  タマヒロイ見逃さないこと ・干潮  寄せが大事な潮  寄せる時は高台ではなく、下にいること  テッキュウ台は使えないから、居座らないこと ■今すぐ伸びる小テクニック ・超バクダン寄せ  ⇒ジェッパでカゴ上を飛ぶことで、バクダンをカゴにビタ付けする ・投げ投げ直  ⇒ニガイクラは「投げ投げ直」が最もインク効率が良い ・ボムの上判定  ⇒ボムは上方向に判定が広い。タワーの前段に30ダメージ与えられる。   バクダンの弱点にも30ダメージ入れられる   シューターやチャーでタワーを倒す時、バクダンを1ターンで倒せない武器で使える ・スぺのタイミング  ⇒1:害悪が多い時。2:納品数を増やせる時。3:とにかく残り30秒  1は分かるだろう。カタパ3体、タワー3体、鉄球3体。どれもスぺ必須ですやん  2はカゴ周りにイクラはあるけど雑魚シャケが邪魔な時、テッパンやヘビやバクダンで納品しづらい時などが当たる  3は脳死で使える。理由は簡単、納品時間を作れるからだ ・ナベを使ったカタパワンパン  潰す、バリアにボムを当てる、落としたナベが登る時にナベ上でボムコロ ・ナイスダマのタゲ外し  ナイスダマは全てのタゲが外れる。外回り中に湧いたモグラ、ヘビ、ダイバー、テッパン、コウモリ、バクダン、ナベ、なんでも止めずに済む ・クマ武器の貫通  クマスロ:カタパ本体、バクダン本体(弱点は1発、体は2発なので使い分け)、コウモリ(閉じてる時3発、開いてる時2発なので使い分け)、テッパン正面から、グリル  クマワイパー:溜め斬りが貫通。クマスロのやつに加え、潜っているモグラとダイバーにも貫通 ■寄せについて ・メリハリをつける 寄せたいのか、寄せないのか。チームで合わせなければいけない。 →寄せる時はカゴの裏まで寄せる勢いで寄せないと意味がない。 →寄せないなら(野良が寄せてくれない場合も)、最速で討伐し、全員でイクラを投げるべし ・本当にその寄せ必要? 寄せは金イクラを早く、且つ(インクや人員)効率的に納品する技術だ しかし、数人が暇な状態なら寄せない方が早く納品できる。 その判断は大事。特に初動は4人暇なので、寄せない方が早い。 ・寄せ方 テッパン:寄せる人が1発だけ撃ってタゲ取る。テッパンだけは絶対寄せる      タゲ取っただけのテッパンを他のやつが攻撃するな。やめろ倒すな モグラ :潜る時に1番近いやつがタゲ。タゲを明確にすること。     ボムを入れるのはタゲの人。タゲ以外はモグラを無視しろ。 ダイバー:顔出す時に近い人。海や網の上はタゲが外れるから、意図的にタゲ外していこう  ヘビ :生まれた時に近い人。ナイスダマやデス、リフトのタゲ外しに気をつけろ バクダン:とにかく離れろ。高いやつがタゲになるから、高さも意識しろ  ナベ :とにかく離れろ。近い人に寄るから、好きな位置に配置して使うも良し コウモリ:駐車場を覚えて、止めたい駐車場の後ろにいろ。 カタパ、タワー、テッキュウ、ハシラ:無理 ■納品について ・すべては納品のため サーモンランで培われている技術は、全て納品のために生み出されている ココを常に意識してほしい  あなたは今ヘビを寄せたが、それは本当に納品数を伸ばせただろうか?   実はカゴ周りにイクラがあり、納品したいタイミングじゃなかっただろうか  あなたはバクダンが起動したため寄せずに倒したが、納品数は伸びただろうか?   爆弾を投げられてでも再度寄せた方が稼げたんじゃないだろうか 常に、どうした方が「チームとして納品が増えるか」を考えてくれたまえ ・イクラの呼び方 金イクラはカゴからの距離で呼び方が3種類ある マズイクラ:イクラ投げ2回以上必要で、害悪オオモノから生まれるイクラ。 ニガイクラ:イクラ投げ1回で納品できる。これをどれだけウマイクラにできるかでサモランの上手さが決まる ウマイクラ:1個納品するのに1秒かからない位置にあるイクラ。これを作るために寄せはある ■処理について ・処理は必須 処理せずに納品できるなら、その方が良い。 →ただ、実際は処理しないとシャケで納品どころではない。 また、「自分は大丈夫」の考えも危うい。 あなたが処理しなかった雑魚は味方へ向かっている。 →結果的に、チーム全体の納品数を減らしているかもしれない。  「自分は納品したのに、味方が納品してくれない」なんて思う時は、よく見直してみることだ ・処理は効率的に 処理力とは何か考えたことはあるだろうか。 処理力とは「複数体を同時に」「インクを効率的に」「最速で」「適切な時間で」 僕はこの辺が思いつく →複数体を同時に:バクダンが分かりやすいが、ここはあえてチャージャーを出そう  スプラチャージャーの2発で、ナベ2体を倒したことはあるだろうか  モグラを倒したインクでダイバーを意図的に塗ったことはあるだろうか  細かい所で同時処理を重ねれば、1バイトあたりの処理量は歴然のハズだ →インクを効率的に:有名なのはハシラだ。下から倒すことで、登っている最中にインクを回復する  また、確数を覚えて、必要最低限しか撃たないのもインク効率に入るだろう →最速で:カタパワンパン、テッパンをボムで破壊など、速度を上げるテクニックは大量にある  最速系で意識してほしいのは、バクダンやコウモリの1ターンキルだ  彼らは攻撃できるタイミングが限られていて、処理に時間がかかりやすい  ラピのようにメインだけでバクダンを1ターンキルできない武器は、ボムを合わせることで1ターンキルできる →適切な時間で:これは僕も最近意識を始めた非常に難しい技術だ  時間を管理し、「今は寄せる時間だ」「もう破壊しないと納品時間を作れない」と、時間ベースで処理する技術になっている  特にラスト40秒あたりからは、全てのオオモノを処理し、最後の納品タイムを作るプランになる  ここの時間を見ていないと、最後までオオモノが残り納品数が余裕で10個以上減る #スプラトゥーン3 #サーモンランnw

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